Концепция:
Խաղը տեղի է ունենում աղետից ավերված այլընտրանքային աշխարհում, որտեղ խաղացողը կատարում է ռեսուրսներ մատակարարողի դեր: Խաղի հիմնական նպատակն է կապել մեկուսացված համայնքները՝ ապահովելով նրանց գոյատևման համար անհրաժեշտ ռեսուրսներով:
Ծրագրի նկարագրությունը
Պրոեկտի նախագիծը: Ստեղծելով հետաքրքիր 2D խաղ՝ սիմուլյացիայի և արկածային տարրերով, խաղացողներին ընկղմելով աղետից ավերված այլընտրանքային աշխարհում, որտեղ նրանք կդառնան ռեսուրսների մատակարարներ և կօգնեն վերականգնել համայնքներն ու կապերը նրանց միջև:
Գլխավոր նպատակը
Խաղի հիմնական նպատակն է օգնել մարդկանց հետապոկալիպտիկ աշխարհում գոյատևել և վերականգնել համայնքները՝ տրամադրելով անհրաժեշտ ռեսուրսները: Խաղացողը կխաղա առաքիչի դերը, որը կապում է մեկուսացված համայնքները և նրանց տրամադրում ռեսուրսներ՝ օգնելու նրանց գոյատևել և վերականգնել կապերը նրանց միջև:
նախագծի նպատակն է զարգացնել
- Ռազմավարական մտածողություն. Խաղացողները պետք է պլանավորեն իրենց առաքումները, ընտրեն լավագույն երթուղին, կառավարեն ռեսուրսները և որոշումներ կայացնեն, թե որ ռեսուրսները որ բնակավայրին մատակարարեն: Սա զարգացնում է նրանց ռազմավարական վերլուծության և պլանավորման կարողությունը:
- Ռեսուրսների կառավարում. Խաղը պահանջում է ռեսուրսները արդյունավետ կառավարելու կարողություն, քանի որ սահմանափակ մատակարարումները և թշնամական ուժերը կարող են դժվարություններ ստեղծել: Խաղացողները պետք է որոշեն առաջնահերթությունները և ռեսուրսներ հատկացնեն՝ կախված իրավիճակից:
- Մարտավարական մտածողություն. առաքումների ժամանակ խաղացողները պետք է պայքարեն թշնամական ուժերի դեմ, ինչը զարգացնում է տակտիկապես գործելու նրանց կարողությունը: Նրանք կարող են օգտագործել ծածկույթ, ընտրել համապատասխան զենքեր և մշակել մարտավարություն տարբեր սպառնալիքների դեմ պայքարելու համար:
- Սոցիալական փոխազդեցություն. Խաղում խաղացողները կշփվեն NPC գյուղացիների հետ, կսովորեն նրանց պատմությունները և կօգնեն նրանց նորից կապվել: Սա նպաստում է սոցիալական իրավասության և կարեկցանքի հմտությունների զարգացմանը:
- Ժամանակի կառավարում. Խաղացողները կսովորեն կառավարել իրենց ժամանակը, որպեսզի արդյունավետ կերպով ավարտեն առաքումները և զբաղվեն հանկարծակի իրադարձություններով:
- Համառություն և համառություն. Խաղի զարգացումը կարող է խաղացողներից պահանջել հաստատակամություն և հաստատակամություն, քանի որ առաքումները կարող են բարդ լինել, և նրանք ստիպված կլինեն հաղթահարել դժվարությունները:
Ծրագրի հիմնական բնութագրերը
1. Gameplay և մեխանիկա
- Ռեսուրսների առաքում. Խաղի հիմնական մեխանիզմը տարբեր ռեսուրսների հավաքումն է և դրանց առաքումը մեկուսացված բնակավայրեր, որոնք պահանջում են այդ ռեսուրսները գոյատևման և զարգացման համար:
- Պայքար և պաշտպանություն. Խաղացողը ստիպված կլինի դիմակայել թշնամական ուժերին, որոնք կփորձեն կանգնեցնել նրան և գրավել ռեսուրսները: Սա դինամիզմի և վտանգի տարր կստեղծի։
- Սոցիալական փոխազդեցություն. Խաղացողը կարող է շփվել NPC գյուղացիների հետ, սովորել նրանց պատմությունները և օգնել նրանց վերամիավորել համայնքները:
2. Սյուժե և աշխարհ