Концепция:

Խաղը տեղի է ունենում աղետից ավերված այլընտրանքային աշխարհում, որտեղ խաղացողը կատարում է ռեսուրսներ մատակարարողի դեր: Խաղի հիմնական նպատակն է կապել մեկուսացված համայնքները՝ ապահովելով նրանց գոյատևման համար անհրաժեշտ ռեսուրսներով:

Ծրագրի նկարագրությունը

Պրոեկտի նախագիծը: Ստեղծելով հետաքրքիր 2D խաղ՝ սիմուլյացիայի և արկածային տարրերով, խաղացողներին ընկղմելով աղետից ավերված այլընտրանքային աշխարհում, որտեղ նրանք կդառնան ռեսուրսների մատակարարներ և կօգնեն վերականգնել համայնքներն ու կապերը նրանց միջև:

Գլխավոր նպատակը

Խաղի հիմնական նպատակն է օգնել մարդկանց հետապոկալիպտիկ աշխարհում գոյատևել և վերականգնել համայնքները՝ տրամադրելով անհրաժեշտ ռեսուրսները: Խաղացողը կխաղա առաքիչի դերը, որը կապում է մեկուսացված համայնքները և նրանց տրամադրում ռեսուրսներ՝ օգնելու նրանց գոյատևել և վերականգնել կապերը նրանց միջև:

նախագծի նպատակն է զարգացնել

  1. Ռազմավարական մտածողություն. Խաղացողները պետք է պլանավորեն իրենց առաքումները, ընտրեն լավագույն երթուղին, կառավարեն ռեսուրսները և որոշումներ կայացնեն, թե որ ռեսուրսները որ բնակավայրին մատակարարեն: Սա զարգացնում է նրանց ռազմավարական վերլուծության և պլանավորման կարողությունը:
  2. Ռեսուրսների կառավարում. Խաղը պահանջում է ռեսուրսները արդյունավետ կառավարելու կարողություն, քանի որ սահմանափակ մատակարարումները և թշնամական ուժերը կարող են դժվարություններ ստեղծել: Խաղացողները պետք է որոշեն առաջնահերթությունները և ռեսուրսներ հատկացնեն՝ կախված իրավիճակից:
  3. Մարտավարական մտածողություն. առաքումների ժամանակ խաղացողները պետք է պայքարեն թշնամական ուժերի դեմ, ինչը զարգացնում է տակտիկապես գործելու նրանց կարողությունը: Նրանք կարող են օգտագործել ծածկույթ, ընտրել համապատասխան զենքեր և մշակել մարտավարություն տարբեր սպառնալիքների դեմ պայքարելու համար:
  4. Սոցիալական փոխազդեցություն. Խաղում խաղացողները կշփվեն NPC գյուղացիների հետ, կսովորեն նրանց պատմությունները և կօգնեն նրանց նորից կապվել: Սա նպաստում է սոցիալական իրավասության և կարեկցանքի հմտությունների զարգացմանը:
  5. Ժամանակի կառավարում. Խաղացողները կսովորեն կառավարել իրենց ժամանակը, որպեսզի արդյունավետ կերպով ավարտեն առաքումները և զբաղվեն հանկարծակի իրադարձություններով:
  6. Համառություն և համառություն. Խաղի զարգացումը կարող է խաղացողներից պահանջել հաստատակամություն և հաստատակամություն, քանի որ առաքումները կարող են բարդ լինել, և նրանք ստիպված կլինեն հաղթահարել դժվարությունները:

Ծրագրի հիմնական բնութագրերը

1. Gameplay և մեխանիկա

2. Սյուժե և աշխարհ